
Померанский шпиц, живущий с Линн и Камилой. Обожает своих хозяек и готов умереть, защищая их. В какой-то момент ему это удается, и он становится духом со способностью менять местами предметы одинаковой формы.
В конце игры оказывается, что Рэй, дух, научивший Сиссэля пользоваться своими новыми силами, на самом деле является его версией из более старой временной линии, которая не смогла исправить прошлое самостоятельно.